FPS-y, rozdzielczości, efekty – o co twórcy gier powinni walczyć? W temacie tygodnia zastanawiamy się, które aspekty technologicznie znacząco wpływają na rozgrywkę. W dyskusji przewija się temat płynności animacji, rozdzielczości jakie oferują gry oraz wszelkie inne efekty, które starają się … Czytaj dalej
PADcast #46 – Gracz w klatce technologii
15 kwietnia 2013