Temat tygodnia poświęciliśmy dyskusji na temat gier casualowych. Czy gracze niedzieli rzeczywiście psują branżę i wpływają na decyzje wydawców? Odpowiedź, jak to zwykle bywa, oczywista nie jest.
PADcast #53 – Casualowy zgon
3 czerwca 2013
3 czerwca 2013
Temat tygodnia poświęciliśmy dyskusji na temat gier casualowych. Czy gracze niedzieli rzeczywiście psują branżę i wpływają na decyzje wydawców? Odpowiedź, jak to zwykle bywa, oczywista nie jest.
30 maja 2013
Zapraszamy Was do wysłuchania specjalnego, urodzinowego odcinka PADcastu, w którym opowiemy trochę o nas, o tym jak wszystko się zaczęło i jak potoczy się dalej. Mamy też dla Was drobny konkurs. Szczegóły w nagraniu.
27 maja 2013
W 52. odcinku PADcastu nie mogło zabraknąć tematu nowej konsoli Microsoftu. Zamiast omawiać punkt po punkcie kolejne zapowiedzi z konferencji, skupiamy się głównie na tym, co zostało ujawnione (albo wciąż znajduje się w sferze plotek) po konferencji. Nie zdziwi Was … Czytaj dalej
20 maja 2013
Kultura w sieci, czy istnieje Savoir Vivre w Świecie online i z jakimi odchyleniami od normy spotykamy się w tym wirtualnym przybytku. Robert nadal siedzi z nosem w książkach i uskutecznia backtracking pomiędzy uczelnią a biblioteką, nam to jednak absolutnie … Czytaj dalej
13 maja 2013
Pierwsza pięćdziesiątka za nami :). Na liczniku PADcastów pojawił się już numerek #50. Choć to ładna, okrągła liczba, nie czujemy jeszcze potrzeby wielkiego świętowania i zamiast tego skupimy się na obchodach pierwszego roku działalności PaDtv. Tematem głównym dzisiejszego odcinka jest … Czytaj dalej
6 maja 2013
No i po majówce… Mimo powrotu do szarej rzeczywistości, w dobrych humorach spoglądamy na to, co nas czeka w przyszłości. Będzie się działo, a datę 15-16 czerwca możecie już zapisywać w kalendarzach.
29 kwietnia 2013
Nie popisał się Dawid w tym odcinku… Perspektywa majówki tak go rozkojarzyła, że zapomniał o wszystkich punktach programu w przywitaniu. Odkuł się dopiero w temacie tygodnia, w którym rozmawiamy o emulatorach. Poruszamy temat nostalgii oraz kwestii prawnych, które nie są … Czytaj dalej
24 kwietnia 2013
Jeśli wasz program nie radzi sobie z pobieraniem nowych odcinków, wystarczy anulować subskrypcję i ponownie zasubkrybować nasz kanał podcastowy. Z tego powodu nagraliśmy specjalny odcinek informacyjny – po to, by każdy był w stanie usłyszeć o planowanych zmianach.
22 kwietnia 2013
W tym tygodniu mierzymy się z tematem Kickstartera. Słysząc słowa „duchowy następca” zaczynamy powoli odczuwać zażenowanie – czy naprawdę każda bardziej znana marka z lat 80-tych i 90-tych musi powrócić w formie „spadkobiercy”?
15 kwietnia 2013
FPS-y, rozdzielczości, efekty – o co twórcy gier powinni walczyć? W temacie tygodnia zastanawiamy się, które aspekty technologicznie znacząco wpływają na rozgrywkę. W dyskusji przewija się temat płynności animacji, rozdzielczości jakie oferują gry oraz wszelkie inne efekty, które starają się … Czytaj dalej
8 kwietnia 2013
Wraz z naszym gościem rozmawiamy na temat optymalnej długości gier. Tym razem wpadł do nas znany Wam zapewne Vincent Venoir z Kapryfolium.pl, który uzupełnił nasze braki kadrowe w postaci braku Pawła. Wspólnie rozmawialiśmy m.in. na temat najlepszej dla nas długości … Czytaj dalej
25 marca 2013
Kto, dlaczego i jakim prawem ocenia gry? Czy istnieje ktoś taki jak krytyk growy? W temacie tygodnia przyglądamy się roli wpływowych recenzentów na branżę gier wideo. Dyskutujemy o tym, jak rozpoznać wartościową recenzję i z czyim zdaniem najbardziej się liczymy. … Czytaj dalej
18 marca 2013
W tym odcinku zastanawiamy się nad sposobem reklamowania gier. Dziesiątki materiałów wideo, reklamy w telewizji, setki przecieków, plotek i wiadomości – czy wielka machina marketingowa nie zabiera nam przyjemności z odkrywania nowych produkcji?
11 marca 2013
Dzisiaj pogadaliśmy sobie o tym, jak bardzo brakuje nam dziewczyn grających i zastanawiamy się nad faktem, bądź co bądź mniejszego zainteresowania grami wideo ze strony kobiet.
4 marca 2013
Cały czas zagrywamy się w tytuły z najwyższej półki, albo tak nam się przynajmniej wydaje. Natomiast każdy z nas chociaż raz w życiu trafił na mocno odjechany tytuł i o takich grach będzie dzisiaj.