Na ten odcinek wybraliśmy temat, który frustruje nas coraz bardziej. Do łatek w dniu premiery gry zdążyliśmy się już przyzwyczaić, ale niedziałające tryby online (nie tylko w GTA), ogromne paczki danych, które coraz częściej coś psują i coraz większe problemy z balansem gier sieciowych to już powoli przesada. Światełka w tunelu specjalnie nie ma, choć paru twórców potrafi rozsądnie podejść do tematu.
PADcast #71 – Płatne beta-testy
7 października 2013