Pierwszy z czterech odcinków, który pozwoli nam spiąć klamrą wszystko to co łączy się z obecną generacją konsol, która za chwilę ustąpi miejsca następnej.
PADcast #75 – #koniecgeneracji, trudne początki
4 listopada 2013
4 listopada 2013
Pierwszy z czterech odcinków, który pozwoli nam spiąć klamrą wszystko to co łączy się z obecną generacją konsol, która za chwilę ustąpi miejsca następnej.
28 października 2013
Cukierkowy świat kontra brutalna rzeczywistość. Na początek parę spraw organizacyjnych. W naszych szeregach witamy Tomka „Tenebraela” Dittricha, który zostaje oficjalnie członkiem PADekipy. Powoli zapowiadamy także projekt #koniecgeneracji – listopadowe odcinki PADcastu poświęcimy na podsumowania związane z naszymi wysłużonymi konsolami.
21 października 2013
Temat tygodnia w #73 PADcaście poświęciliśmy aspektowi cen wszelakich gier. Z tego wszystkiego zapomnieliśmy ponarzekać na podwyżki związane z nową generacją konsol. Mimo tego, wciąż było o czym pogadać – m.in. o systemie jedynej, słusznej ceny 60$ w przypadku gier … Czytaj dalej
14 października 2013
W dzisiejszym odcinku parę spraw organizacyjnych – po pierwsze, dziękujemy Michałowi „Wiśni” Wiśniewskiemu za ponad rok współpracy, powodzenia chłopie w kolejnych projektach. Po drugie, dzisiaj zawitał do nas gość (tradycyjnie niestety przynosząc ze sobą nieco problemów technicznych – za co … Czytaj dalej
7 października 2013
Na ten odcinek wybraliśmy temat, który frustruje nas coraz bardziej. Do łatek w dniu premiery gry zdążyliśmy się już przyzwyczaić, ale niedziałające tryby online (nie tylko w GTA), ogromne paczki danych, które coraz częściej coś psują i coraz większe problemy … Czytaj dalej
30 września 2013
Ostatni wrześniowy PADcast poświęciliśmy aspektowi wrażeń, jakie wynosimy z różnych produkcji. Dlaczego tak często jesteśmy obojętni na emocje prezentowane przez twórców na naszych ekranach? I jaki rodzaj emocji jest lepszy – bezpośrednio nakreślony przez scenariusz czy taki, który wymaga od … Czytaj dalej
23 września 2013
Okrągły, 69. odcinek PADcastu przekracza dwie i pół godziny, bijąc tym samym nasz dotychczasowy rekord. Nie rozmawialiśmy jednak tylko i wyłącznie o GTA V (choć bez problemu można o tej grze rozmawiać i 10 godzin), nasz temat tygodnia wiąże się … Czytaj dalej
16 września 2013
Na wstępie chcielibyśmy Was przeprosić za gorszą niż zwykle jakość odcinka – trafiły nam się problemy techniczne w związku z wizytą gościa. Dzisiejszy odcinek wzbogaciła Marta 'Denae’ Matyjewicz, prowadząca fanpage „Grające kobiety”. Na szczęście udało się uniknąć tematu pokroju „Czy … Czytaj dalej
10 września 2013
Bolączki i problemy branży gier wideo. W tym odcinku pogadamy trochę o tym na jakie choroby cierpi branża gier wideo, nie chodzi tu o #branżę ale o swego rodzaju mechanizmy panujące i towarzyszące premierom gier, ich rozdmuchiwanym do niebotycznych rozmiarów … Czytaj dalej
2 września 2013
Muzyka w grach to zawartość, której poświęca się zdecydowanie coraz więcej uwagi i przede wszystkim pieniędzy. Ugryziemy temat soundtracków w grach od strony ciut innej. Mianowicie, czy działają jako magnes, a może są nic nie wartym wypychaczem, który ginie w … Czytaj dalej
27 sierpnia 2013
Tydzień po rozpoczęciu gamescomowego szumu podsumowujemy najciekawsze informacje z tegorocznych targów w Kolonii. Mówimy o tym co nam się podobało, co nas zawiodło, a najwięcej miejsca poświęcamy konsolom nowej generacji, które chowają przed nami coraz mniej tajemnic.
19 sierpnia 2013
Ogłaszamy koniec sezonu ogórkowego! Kurek z ekscytującymi newsami i dobrymi grami został w pełni otwarty i od tej pory będzie się działo naprawdę sporo. My tymczasem postanowiliśmy raz jeszcze spojrzeć wstecz i zastanowić się, czy warto wracać do gier, które … Czytaj dalej
12 sierpnia 2013
W dzisiejszym odcinku ucinamy sobie pogawędkę na temat naszych ulubionych gatunków gier i tego, jak zmieniały się na przestrzeni lat i kolejnych generacji konsol. Jak się okazuje, każdy z nas lubi coś innego i kolejno padające tytuły gier niemal się … Czytaj dalej
5 sierpnia 2013
Najlepsze uniwersum, bohater, okres historyczny, styl popkultury? Każdy ma coś ulubionego i właśnie o tym dziś dyskutujemy. Jak szybko się okazuje, każdy z nas lubi coś kompletnie innego, a równie ciekawi jesteśmy Waszego zdania.
29 lipca 2013
Dzisiejszy temat główny poświęciliśmy wszelkiego rodzaju akcesoriom do gier – od niegdyś królujących dżojstików i pistoletów, przez kierownice czy gitary aż po przyszłościowe gadżety pokroju Oculus Rift. Nie pomijamy także tematu kontrolerów ruchowych, które na konsolach Sony i Microsoftu wciąż … Czytaj dalej