PADcast #148 – Gwiezdny pył

20 kwietnia 2015

Poznaliśmy już datę premiery i (sporą) garść informacji na temat Star Wars: Battlefront. Słuchając odcinka dowiecie się, jak na pomysły, przygotowane przez EA i DICE, reaguje ekipa naszego podcastu. Oprócz tego m.in. garść plotek dotyczących kolejnego Mass Effecta, wrażenia sprzętowe … Czytaj dalej

PADcast #147 – Ludzkość podzielona

14 kwietnia 2015

Wczorajszy, trzynasty dzień miesiąca, w połączeniu z poniedziałkiem, uniemożliwił niestety opublikowanie PADcastu o stałej porze. Wracamy jednak dziś, pełni energii i z pokaźnym zestawem omówionych newsów.

PADcast #146 – Z wizytą w ziguracie

30 marca 2015

To już piąty w tym miesiącu odcinek PADcastu, ponownie obfity w newsy oraz ograne produkcje, nic więc dziwnego, że przekroczyliśmy 100 minut nagrania. W zeszłym tygodniu mieliśmy nieco zamieszania – w związku z zerwaniem współpracy CI Games z twórcami Lords … Czytaj dalej

PADcast #144 – W niewidomym lesie

16 marca 2015

Już dawno nie było tak wypasionego PADcastu. Po nieco krótszym niż zazwyczaj nagraniu tydzień temu, tym razem śrubujemy normy poprzez ponad dwugodzinne gadulstwo. Nic dziwnego, skoro tyle się działo. Finały IEM 2015 w Katowicach, gala BAFTA, nowości w DriveClubie, darmowe … Czytaj dalej

PADcast #143 – Ale kosmos!

9 marca 2015

To był wyjątkowy tydzień – nie dość, że pełen newsów ze świata gier, to jeszcze w większości pozytywnych. Nastrój sielanki musiało jednak popsuć EA, które nieoczekiwanie zamknęło studio Maxis. Omawiamy listę wszystkich deweloperów, którzy źle skończyli pod skrzydłami tej korporacji, … Czytaj dalej

PADcast #142 – Sony, co się dzieje?

2 marca 2015

W tym odcinku głównym bohaterem (niestety negatywnym) zostało Sony. Dalsze zawirowania z DriveClubem, zgubienie listy zwycięzców konkursu, brak rozpiski Plusa na marzec, koszmarne ceny w cyfrowej dystrybucji – każda kolejna informacja niesie ze sobą problemy. Jesteśmy już lekko tym zmęczeni, … Czytaj dalej

PADcast #141 – Nietrafione zamówienie

23 lutego 2015

Możemy powiedzieć, że premierę Project Cars znów opóźniono (i o tym dlaczego). Możemy powiedzieć o aktualizacji w wersji preview dla posiadaczy Xboxa One. Możemy wreszcie powiedzieć o przykrej historii związanej z Share Playem. Ale to wszystko i tak nie ma … Czytaj dalej

PADcast #139 – Policjanci i złodzieje

9 lutego 2015

Oj działo się w tym odcinku. Zaczęliśmy od wnikliwej analizy nowego Tomb Raidera, wobec którego, jak się okazało, każdy z nas ma inną wizję. Zbulwersowała nas wypowiedź EA na temat zbyt trudnych gier, nieco rozczarowały nadchodzące zmiany w Destiny (i … Czytaj dalej

PADcast #138 – Dziwny jest ten świat

2 lutego 2015

Po krótkiej przerwie do składu powrócił Tomek, który dzieli się swoimi wrażeniami po przeczytaniu pierwszego numeru PIXEL-a. Kto spodziewał się tony hejtu, może się pozytywnie zaskoczyć. Oberwało się za to Wiedźminowi 3, choć rozmowa dotyczy przede wszystkim PR-u wydawcy, a … Czytaj dalej

PADcast #137 – Opowieści z pogranicza

26 stycznia 2015

Jeśli jesteście fanami Borderlands, z pewnością będziecie tym odcinkiem wyjątkowo usatysfakcjonowani. Wszystko za sprawą omówienia kolekcji dwóch ostatnich części gry na PS4 oraz Xboxa One, plotek na temat trzeciej odsłony serii oraz omawiania przez Piotra przygodówki od Telltale Games o … Czytaj dalej

PADcast #136 – Zasadzka w Paryżu

19 stycznia 2015

Tajemnicze przesunięcia, spodziewane opóźnienia, nic nie mówiące zapowiedzi, promocje nie będące promocjami i nie takie darmowe gry free to play – takie zjawiska opanowały w zeszłym tygodniu branżę i znajdują potwierdzenie w omawianych przez nas tematach.

PADcast #135 – W paszczy lwa

12 stycznia 2015

Można rzec, że to kolejny nietypowy odcinek. Wszystko za sprawą podejrzanie spokojnego, pozbawionego afer tygodnia w branży. Na tapetę wzięliśmy więc przede wszystkim nowe wieści na temat Uncharted 4 (zapowiada się świetnie – ale czy ktokolwiek wątpił?) oraz przyszłość serii … Czytaj dalej