PADcast #57 – Klęska urodzaju

1 lipca 2013

Dawno nie było tak rozbudowanej dyskusji w temacie tygodnia! Tym razem na tapetę trafił temat nadmiaru gier, jakim co roku zasypują nas wydawcy. Zastanawiamy się, czy warto wracać do rozgrzebanych tytułów oraz starszych gier, które umknęły nam w natłoku innych … Czytaj dalej

PADcast #56 – Graczu, do spowiedzi

24 czerwca 2013

Tym razem temat główny PADcastu dotyczy wszelkiego rodzaju ułatwień, takich jak kody czy trainery, które w dawnych czasach pecetowego grania stosował niemal każdy. Było to na swój sposób zabawne, pytanie tylko gdzie kończyła się radość z grania i dlaczego „wspomagacze” … Czytaj dalej

PADcast #55 – U progu nowej generacji

17 czerwca 2013

Dyskusje dotyczące nowej generacji mogą się ciągnąć bez końca, dlatego postanowiliśmy ostatecznie rozprawić się z tematem PS4 oraz Xboxa One i omówić obydwie konsole w kontekście E3 oraz innych informacji, jakie pojawiły się już po samych targach.

PADcast #54 – E3 Special

11 czerwca 2013

Miniony już poniedziałek był szalonym dniem – oprócz z dawna wyczekiwanej prezentacji nowego systemu Apple na WWDC, miało miejsce także święto dla wszystkich zapaleńców elektronicznej rozrywki – targi E3 w Los Angeles. Z tej okazji nagraliśmy specjalny PADcast, w całości … Czytaj dalej

PADcast #53 – Casualowy zgon

3 czerwca 2013

Temat tygodnia poświęciliśmy dyskusji na temat gier casualowych. Czy gracze niedzieli rzeczywiście psują branżę i wpływają na decyzje wydawców? Odpowiedź, jak to zwykle bywa, oczywista nie jest.

PADcast Extra – Urodziny PaDtv + konkurs

30 maja 2013

Zapraszamy Was do wysłuchania specjalnego, urodzinowego odcinka PADcastu, w którym opowiemy trochę o nas, o tym jak wszystko się zaczęło i jak potoczy się dalej. Mamy też dla Was drobny konkurs. Szczegóły w nagraniu.

PADcast #52 – XO, Quo Vadis MS?

27 maja 2013

W 52. odcinku PADcastu nie mogło zabraknąć tematu nowej konsoli Microsoftu. Zamiast omawiać punkt po punkcie kolejne zapowiedzi z konferencji, skupiamy się głównie na tym, co zostało ujawnione (albo wciąż znajduje się w sferze plotek) po konferencji. Nie zdziwi Was … Czytaj dalej

PADcast #51 – Graczu, zachowuj się

20 maja 2013

Kultura w sieci, czy istnieje Savoir Vivre w Świecie online i z jakimi odchyleniami od normy spotykamy się w tym wirtualnym przybytku. Robert nadal siedzi z nosem w książkach i uskutecznia backtracking pomiędzy uczelnią a biblioteką, nam to jednak absolutnie … Czytaj dalej

PADcast #50 – Gry nie dla idiotów

13 maja 2013

Pierwsza pięćdziesiątka za nami :). Na liczniku PADcastów pojawił się już numerek #50. Choć to ładna, okrągła liczba, nie czujemy jeszcze potrzeby wielkiego świętowania i zamiast tego skupimy się na obchodach pierwszego roku działalności PaDtv. Tematem głównym dzisiejszego odcinka jest … Czytaj dalej

PADcast #49 – Urzekła mnie Twoja gra

6 maja 2013

No i po majówce… Mimo powrotu do szarej rzeczywistości, w dobrych humorach spoglądamy na to, co nas czeka w przyszłości. Będzie się działo, a datę 15-16 czerwca możecie już zapisywać w kalendarzach.

PADcast #48 – Taka emulacja

29 kwietnia 2013

Nie popisał się Dawid w tym odcinku… Perspektywa majówki tak go rozkojarzyła, że zapomniał o wszystkich punktach programu w przywitaniu. Odkuł się dopiero w temacie tygodnia, w którym rozmawiamy o emulatorach. Poruszamy temat nostalgii oraz kwestii prawnych, które nie są … Czytaj dalej

PADcast Breaking News

24 kwietnia 2013

Jeśli wasz program nie radzi sobie z pobieraniem nowych odcinków, wystarczy anulować subskrypcję i ponownie zasubkrybować nasz kanał podcastowy. Z tego powodu nagraliśmy specjalny odcinek informacyjny – po to, by każdy był w stanie usłyszeć o planowanych zmianach.

PADcast #47 – Duchowy spadkobierca

22 kwietnia 2013

W tym tygodniu mierzymy się z tematem Kickstartera. Słysząc słowa „duchowy następca” zaczynamy powoli odczuwać zażenowanie – czy naprawdę każda bardziej znana marka z lat 80-tych i 90-tych musi powrócić w formie „spadkobiercy”?

PADcast #46 – Gracz w klatce technologii

15 kwietnia 2013

FPS-y, rozdzielczości, efekty – o co twórcy gier powinni walczyć? W temacie tygodnia zastanawiamy się, które aspekty technologicznie znacząco wpływają na rozgrywkę. W dyskusji przewija się temat płynności animacji, rozdzielczości jakie oferują gry oraz wszelkie inne efekty, które starają się … Czytaj dalej

PADcast #45 – Dłużej znaczy lepiej?

8 kwietnia 2013

Wraz z naszym gościem rozmawiamy na temat optymalnej długości gier. Tym razem wpadł do nas znany Wam zapewne Vincent Venoir z Kapryfolium.pl, który uzupełnił nasze braki kadrowe w postaci braku Pawła. Wspólnie rozmawialiśmy m.in. na temat najlepszej dla nas długości … Czytaj dalej